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シウースロー語 |Penutian languages| 言語類型 消滅言語 使用文字 type extinct language writing system ISO 639-3 【sis】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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Lettres Stationery Box (Stationery Boxes) Julie Addison The Unicode Standard 5.0 Unicode Consortium?Julie D. Allen?Joe Becker?Richard Cook?Mark Davis? Box of Labels Julie Addison Papier Stationery Collection (Stationery Boxes) Julie Addison The American People Creating Nation and a Society To 1877 (American People (Addison-Wesley)) Gary B. Nash?Julie Roy Jeffrey?John R. Howe?Allen F. Davis?Peter Frederick?Alan M. Winkler? Les Adresses Address Book Julie Addison Addison Journal Stripes (Small) (Journals) Julie Addison The American People Creating a Nation and a Society Since 1865 Gary B. Nash?Julie Roy Jeffrey?John R. Howe?Allen F. Davis?Peter J. Frederick?Allan M. Winkler? Epson, Epson, Read All About It! Julie Knott?Dave Prochnow? Addison Journal Stripes, Large (Journals) Julie Addison Addison Journal Polka Dots, Small (Journals) Julie Addison Hal Plain and Simple Learning Lotus Hal With 1-2-3 Release 2 Julie E. Bingham?Mark S. Scapicchio? The Effective Incident Response Team Julie Lucas?Brian Moeller? Computer Networking James Kurose?Julie Meloni? Number Power Kindergarten A Cooperative Approach to Mathematics and Social Development Julie Wellington Contestable?Shaila Regan?Laurel Robertson? Introductory Statistics David Lund?Julie Berrisford? Addison Journal Diamonds, Large, Pink (Journals) Julie Addison Flash Review for Statistics (Addison-Wesley's Flash Review Series) Julie Sawyer? The American People Creating a Nation and a Society John R. Howe?Allen F. Davis?Peter J. Frederick?Allan M. Winkler?Julie Jeffrey?John Howe?Davis Allen?Gary B. Nash? The American People Creating a Nation and a Society To 1877 (American People) Gary B. Nash?Julie Roy Jeffrey?John R. Howe?Allen F. Davis?Peter J. Frederick?Allan M. Winkler? The American People Creating a Nation and a Society from 1865 (American People) Gary B. Nash?Julie Roy Jeffrey?John R. Howe?Peter J. Frederick?Allen F. Davis?Allan M. Winkler? Study Guide to Accompany the American People Creating a Nation and a Society Gary B. Nash?Julie Roy Jeffrey?Peter J. Frederick?Allen F. Davis?Alan M. Winkler? The American People Creating a Nation and a Society Gary B. Nash?Julie Roy Jeffrey?John R. Howe?Peter J. Frederick?Allen F. Davis?Allan M. Winkler? The American People Creating a Nation and a Society from 1865 (American People) Gary B. Nash?Julie Roy Jeffrey?John R. Howe?Peter J. Frederick?Allen F. Davis?Allan M. Winkler? The Unicode Standard, Version 4.0 The Unicode Consortium Joan Aliprand?Julie Allen?Joe Becker?Mark Davis?Michael Everson?Asmus Freytag?John Jenkins?Mike Ksar?Rick McGowan?Eric Muller? The American People Creating a Nation and a Society To 1877 Gary B. Nash?Julie Roy Jeffrey?John R. Howe?Peter J. Frederick?Allen F. Davis?Allan M. Winkler?Anne Brawner?Mary C. Brennan?Joleene M. Snider? American People Gary B. Nash?Julie Roy Jeffrey? 1-2-3 Go (Addison-Wesley Microcomputer Books Popular Series) Julie Bingham? Journeys Through Microsoft Works 3.0 (The Macintosh Guide) Julie Bruce?
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Disowned カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Caverns of Bane(Advance) 英語版 Card Name Number Class Cost STR Gold Light EXP VP Text Disowned Berserker 6 Dwarf・Fighter・Level1 6 6 2 Physical Attack +2Aftermath Destroy 1 other hero. Disowned Reaver 4 Dwarf・Fighter・Level2 8 6 3 Physical Attack +5Dungeon Destroy 1 hero.Aftermath If equipped with a weapon, destroy 1 other hero. Disowned Bloodrager 2 Dwarf・Fighter・Level3 11 7 1 Physical Attack +8This hero can equip two weapons.Aftermath Destroy all other heroes. Place this card on top of your deck. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 コスト 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト ディスオウンドの狂戦士 6 ドワーフ・戦士・レベル1 6 6 2 物理攻撃 +2Aftermath 他の英雄1枚を廃棄する。 ディスオウンドの略奪者 4 ドワーフ・戦士・レベル2 8 6 3 物理攻撃 +5ダンジョン 英雄1枚を廃棄する。Aftermath 武器を装備しているなら、他の英雄1枚を廃棄する。 ディスオウンドの狂乱者 2 ドワーフ・戦士・レベル3 11 7 1 物理攻撃 +8この英雄は武器を2枚装備出来る。Aftermath 他の全ての英雄を廃棄する。このカードをあなたの山札の一番上に置く。 カード解説/CARD GLOSSARY Disowned Berserker:廃棄される英雄はこのカード以外でなければなりません。 Disowned Bloodrager:他のカードや効果が複数の武器の装備を許可する場合、Bloodragerが装備出来る2枚の武器に更に加えて装備することが出来ます。 Disowned Reaver:他の英雄たちのみに影響する能力を持つ他のレベルのDisownedとは違い、Reaverは自身をそのダンジョン能力で殺すことが可能です。 カード分析 所感 正気を失ったドワーフの戦士。仲間の英雄を血祭りにあげる能力はまさしくバーサーカーと呼ぶに相応しい。狂戦士系の英雄としては先輩にVeteran/ベテランがいるが、制御出来ない分こちらの方がより狂戦士らしい。 LV1では標準的な戦士に近いスペック。体力6はLabrysやMaulがある場合に輝く。Aftermathの英雄廃棄は序盤ではRegularを廃棄してデックの圧縮に利用出来るが、圧縮が進んでしまうとかなり足枷になってくる。 LV2では攻撃値が+3もされ、一気にパワフルに。Aftermathも武器を装備させなければ影響しなくなるので使い勝手も向上。Disownedの中では最も性能が安定したレベルと言える。 LV3では攻撃値が+8という凄まじい値に。また、Aftermathによって自動的にデックの山の上に戻るようになる。これにより(ダンジョンに行っていれば)毎ターンBloodragerをドロー出来るので正に無双状態となる。 代償として、Aftermathで他の英雄全員を廃棄してしまう。Bloodragerを毎ターン山札の上に戻してダンジョン行きを繰り返していると、数ターンでデック中の他の英雄が全滅する計算である。単体の攻撃力が非常に高く、武器を2枚装備出来ることもあって、他の英雄などいなくなってもBloodragerだけで十分狩りが可能。なのだが、モンスターの構成によってはそう上手くいかないことも多い。英雄を廃棄する系統の能力を持つモンスターに対しては手も足も出ないことになりがち。 また、他の英雄が全滅してBloodragerだけがデック内の戦力という状況になってしまうと、AftermathによるBloodragerの再ドローを維持し続けなくてはまともに狩りを行えなくなる。戦闘に勝てない場合でもダンジョンに突っ込まざるを得ない上、村、休息、準備によるデック調整も行いにくくなる。 また、このような状態になる前に武器または攻撃呪文をある程度の枚数購入しておこう。Bloodragerの攻撃力+8は強力ではあるが、これ単体では倒せないモンスターも数多い。 総じてデメリットよりはそのパワフルさが勝ることが多い強力な英雄だが、モンスターの構成はきちんと考慮して採用/運用した方がよい。Ogre・HumanoidやUndead・Hordeなど、英雄廃棄能力持ちだらけのダンジョンでは折角の高火力を生かしきれない可能性もある。 Bloodrager2枚が手札にある場合、食い合って双方廃棄…ということはない。片方が能力を使用した時点でデックに逃げるため。とはいえ、1枚は廃棄されてしまう。他プレイヤーに渡したくないという意図があるのでもなければ3レベルは1枚で十分。 これでも女性…らしい。 レベルアップ優先度 2レベルが安定感があるのでとにかく速めにここまでは持って行こう。3レベルに上げるかどうかはモンスターの構成と相談。だが、基本的には上げてしまってもなんとかなることの方が多いだろう。 シナジー Royal Summons DisownedのAftermathによる英雄廃棄にこれで呼び出したRegularをあてれば、他の英雄を生き残らせやすくなる。Bloodragerは英雄を全員廃棄させてしまうのでこの用途には使えないが、英雄廃棄やディスカードの効果を持つモンスターとの戦闘で弾除けに使うことが出来るので、単騎になりがちなBloodragerを守りやすくなる。もちろん、単純に3点の火力としても有用。 アンチシナジー Circle of Protection AftermathやRaidを自動的に打ち消して廃棄される、設置型の呪文。Aftermathを搭載しているDiswonedと併用すると勝手に壊れてしまうので非常に使いにくい。Bloodragerに至ってはAftermathを打ち消されると困ったことになってしまうので最悪の相性と言える。 得意なモンスター 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 クラシック版カード使用時
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* |Trans-New Guinea languages|Trans-Fly-Bulaka River languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【krz】 言語名別称 alternate names Enkelembu Kenume Knwne 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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ぷりずん ぶれいく。『脱獄』の意。 ちなみにbleakは『荒涼とした』という意味。URLは決して打ち間違いなどではない! …………orz
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ニセナン語 |Penutian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【nsz】 言語名別称 alternate names Neeshenam Nishinam Pujuni Southern Maidu Wapumni 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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キスィ語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Bantoid languages|Southern Bantoid languages||Narrow Bantu languages|Central Narrow Bantu languages|Central Narrow Bantu G languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【kiz】 言語名別称 alternate names Kikisi 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 6 全体MAP メインステージEpisode 6 - 1 「険しい絶壁」 (希望を賭けた旅路) Episode 6 - 2 「溶鉱炉の跡地」 (クレイグとの遭遇) Episode 6 - 3 「王の洞窟」 (ドワーフ王ギルリング) Episode 6 - 4 「勇者の墓」 (ロータルの魂) Episode 6 - 5 「次元の門」 (次元の門) Episode 6 - 6 「穿孔(センコウ)の島入り口」 (ダインの秘密) Episode 6 - 7 「シカン族の寺院」 (シカン最強の戦士) Episode 6 - 8 「復活の帝室」 (恐ろしい存在) Episode 6 - 9 「長老達の部屋」 (リル救出) Episode 6 - 10 「ソルディン神殿」 (最後の選択) サイドステージ閉鎖された鉱山 コメントフォーム(戦記エピソード6についての情報をお願いします) メインステージ Episode 6 - 1 「険しい絶壁」 (希望を賭けた旅路) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 2 「溶鉱炉の跡地」 (クレイグとの遭遇) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 3 「王の洞窟」 (ドワーフ王ギルリング) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 4 「勇者の墓」 (ロータルの魂) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 5 「次元の門」 (次元の門) BOSS クセイドン 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 6 「穿孔(センコウ)の島入り口」 (ダインの秘密) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 7 「シカン族の寺院」 (シカン最強の戦士) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 8 「復活の帝室」 (恐ろしい存在) BOSS 真王ダール 取り巻き ソロではいないが、4人ではシカン防御機械装置?が2体出現 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 9 「長老達の部屋」 (リル救出) BOSS アカン 取り巻き 長老4体 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 ボス部屋に入ると長老たち4体が出現し、全て倒すとボスのアカンが登場する。 Episode 6 - 10 「ソルディン神殿」 (最後の選択) BOSS リゲル 隠しボスあり 取り巻き なし 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 ボス部屋までに4部屋あり、2部屋目右と4部屋目左にシークレット部屋がある。火力のない人やタゲっていない人が回るようにしよう 1部屋目:釣り役とはぐれた敵の処理役に分担すると早く片付く。 釣り役は部屋の一番上まで雑魚をひきつけながら移動する。他のものは少し遅れて付いてゆき、柱に引っかかった敵を処理する。 上に釣ったらみんなで敵をまとめて攻撃するといい。釣り役以外が入り口で敵を攻撃するのは控えること。 釣り役が失敗すると即死もあり得るので僧侶は釣り役に注意を払うと良い。 魔石と防御装置を除く雑魚を処理し終わると部屋の奥に長老が出現する(他の3部屋も同様)。戦記の長老は反撃を頻繁にしてくるので注意。 遠距離攻撃への反撃は威力が高いので遠距離攻撃は避ける。わずかながら長老の背後等にも射程がある。近距離攻撃への反撃は左右のフックで、このときは遠距離スキルを当てても反撃されない。魔がいるなら積極的に氷壁を張っていくべき。その時も遠距離攻撃は控える事 2部屋目:誰かが部屋の奥まで進むと敵が出現する。シークレット部屋に向かう人は下で待機するなどしてタゲを取らないようにしてから向かうといい。シカンローグはコンボのうまい人が殴ると早い。 3部屋目:部屋が広いため前半分にいる敵を片付けてから、奥にいる巨大なシカン防御装置や、シカン戦士を下へ釣る。 ビームを放つ敵が野放しにならないようにするなどし、敵の攻撃を避けてうまく立ち回ろう。 防御装置の出す玉は部屋の置くの方まで届くが、長老が出た後魔石を壊すと攻撃してこなくなる。 なので長老出現まで奥にある魔石は壊さないでおこう。 4部屋目:部屋に入ると白い玉を放つ防御装置があり、魔石があるラインまで奥に進むと雑魚が出現する。 まず、遠距離スキルなどで装置を破壊してから敵を出現させよう。雑魚は2度沸きする。 シークレット部屋に行くのは2度目の敵がだいたい片付いてからにするといい。 リゲルの攻撃パターン:①左手から黄色玉2つを出したあとタゲに向かって移動したあと大きな白玉を出して攻撃する。 玉は誘導性があり、タゲらなければ大きな軌道を描きリゲルがいた位置より少し前に戻る。リゲルの真横などが安全地帯。 リゲルとタゲの距離が近すぎず遠すぎずない時は黄色玉や白球を単発で使用してくることがある。 ②静止の後、右手を横へ振りかざし巨大な龍による自分中心の範囲攻撃をする。僧侶はこの間に仲間を回復させよう。通常の攻撃パターンにも含まれているが遠距離攻撃に対するカウンターとしても発動する。 ③8方向に黄色い玉を出す(はじめは非ダウン属性)。玉は高速で移動するダウン属性の誘導弾となる(主にタゲが離れているとき使用)リゲルに限界まで密着するか、リゲルが移動した後攻撃発生位置にいる事でも回避が可能 ④複数の白い(orピンクの)ダウン属性のビームを降らせて攻撃する。(主にタゲが離れているとき使用、ゲージを6割くらい減らすと近距離でも使用) リゲルの周囲はビームの密度が高く、密着状態では即死の可能性もあるので、発動したらすぐに離れよう。 ⑤広範囲に隕石をばら撒く。②の攻撃と同じくらいの間があるので紛らわしいが、こちらはゴーーーーーっという音がする。リゲルのそばと後方が安全。近距離攻撃に対するカウンターとしてのみ使用してくる ⑥杖を目の前に突き刺してその衝撃でスタンさせ、その間に回復する。ゲージを6割くらい減らすと使用してくる模様。 無敵技で回避するなどし、吹き飛ばし攻撃または強制ダウン性の気絶攻撃で杖を破壊すれば回復を止められる。連続で行ってくることが多い。 破壊が早いと繰り返さなくなる模様。範囲が非常に広いためモーションをみてから範囲外へ逃げることはできない。 回避技の例:騎士の反撃、賊のジャンプ、幼女のめった打ち、修のS 吹き飛ばし技の例:騎士の崩拳、賊の妖精の棘、幼女のAAS、修のDS、揮鉄槌 ダウン性気絶技の例:騎士の強打、弓の風縫い 怖がってリゲルから離れてばかりいると動きが見えずに隕石をもらったり、龍に巻き込まれたりすることもある。 攻撃パターンに慣れれば難しくないので動きをよくみて慣れよう。 効率重視のためにわざと攻撃を避けない場合もあるが、その場合は事前に伝えておくと僧侶の負担が減る。 隠しボスを出す条件:僧侶がいること。シークレット部屋を2つとも回ること。 ボス部屋まで一定時間内に辿りつくこと。リゲルを一定時間内に倒すこと。 時間はボス部屋まで10分以内。ライムがいる場合ペナルティにより4分以内の模様(伝説ではライムありで6分) ライムのペナルティは11/18のアップデート以降、軽減もしくは完全に取り除かれた。 サイドステージ 閉鎖された鉱山 進入条件:5-10クリア。適正Lv51~60 攻略解説 EP6の鍛錬フィールド。地味に経験値が稼げる。行くところに迷ったらとりあえずココ。 出現モンスターはEP6前半で出てくる近接攻撃のドワーフとその幽霊版。気絶攻撃に注意。 その他の鍛錬フィールドと大差はない。 ワープポイント 1.ドワーフ戦士がいっぱい 2.中ボスクラスの敵が3匹→それぞれずだ袋Lv6を100%ドロップ 3.ボスクラスの敵が1匹→珍しい箱Lv6をひとつドロップするかも 4.銀コイン(10銀)がいっぱい 5.火炎草がいっぱい 6.明るく輝く原石がいっぱい(低確率) コメントフォーム(戦記エピソード6についての情報をお願いします) 6-10のつりで引っかかった敵を僧侶の咆哮とか魔の覇気でタゲを取らずに移動できるのでおすすめ -- 名無しさん (2009-01-08 18 57 24) 名前 コメント
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Create image mkisofs -r -J -o image.iso target/ Search drive cdrecord --scanbus scsibus1 1,0,0100) TOSHIBA DVD-ROM SD-R5002 1033 Removable CD-ROM Burn CD cdrecord dev=1,0,0 image.iso Burn DVD growisofs -Z image.iso
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 6 全体MAP メインステージEpisode 6 - 1 「険しい絶壁」 (希望を賭けた旅路) Episode 6 - 2 「溶鉱炉の跡地」 (クレイグとの遭遇) Episode 6 - 3 「王の洞窟」 (ドワーフ王ギルリング) Episode 6 - 4 「勇者の墓」 (ロータルの魂) Episode 6 - 5 「次元の門」 (次元の門) Episode 6 - 6 「穿孔(センコウ)の島入り口」 (ダインの秘密) Episode 6 - 7 「シカン族の寺院」 (シカン最強の戦士) Episode 6 - 8 「復活の帝室」 (恐ろしい存在) Episode 6 - 9 「長老達の部屋」 (リル救出) Episode 6 - 10 「ソルディン神殿」 (最後の選択) サイドステージ コメントフォーム(伝説エピソード6についての情報をお願いします) メインステージ Episode 6 - 1 「険しい絶壁」 (希望を賭けた旅路) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 2 「溶鉱炉の跡地」 (クレイグとの遭遇) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 3 「王の洞窟」 (ドワーフ王ギルリング) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 4 「勇者の墓」 (ロータルの魂) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 5 「次元の門」 (次元の門) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 6 「穿孔(センコウ)の島入り口」 (ダインの秘密) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 7 「シカン族の寺院」 (シカン最強の戦士) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 8 「復活の帝室」 (恐ろしい存在) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 9 「長老達の部屋」 (リル救出) BOSS 取り巻き 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 Episode 6 - 10 「ソルディン神殿」 (最後の選択) BOSS 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 サイドステージ コメントフォーム(伝説エピソード6についての情報をお願いします) 名前 コメント